Aplikace je umístěna v
Informační systém Elportál Vstup do nepředmětových e-l aplikací Dril .. Vstup do drilové aplikace
Dril je určen k memorování základních jednotlivých poznatků (např. slovíček) nazpaměť. Je založen na psychologii učení, podle které si poznatky rychleji a kvalitněji zapamatujeme, pokud
si je připomínáme méně často, ale zároveň během delší doby. Aplikace funguje na algoritmu, podle kterého jsou poznatky ke zopakování předkládány v okamžiku, kdy je zhruba 90% šance, že si
poznatek ještě vybavíme. Poznatky je pak třeba opakovat stále řidčeji a za delší dobu, čímž se z krátkodobé paměti přesouvají do dlouhodobé. To znamená, že jste si znalost již osvojili.
Dril má tři fáze:
- fáze učení
- Slouží k učení (memorizaci) nového poznatku. Nezáleží na tom, zda si v této fázi poznatek procvičujete jednou či vícekrát. Zapomínat jej začnete okamžitě a po 15 dnech je až 50%
pravděpodobnost, že jste jej zcela zapomněli.
- fáze opakování
- Dochází k opakování/připomenutí nového poznatku. První opakování by mělo nastat v okamžik, kdy si poznatek na 90% ještě pamatujete, čehož se snaží docílit algoritmus v této aplikaci.
Další opakování přichází vždy za o něco delší dobu. Pokud však systému naznačíte (tlačítky 3 až 6 v aplikaci), že si poznatek nepamatujete tak, jak předpokládal, upraví se algoritmus a
opakování přichází v kratších intervalech.
- fáze drilování
- V této fázi drilujete poznatky, které jste v předchozí fázi označili tlačítky 3 až 6, tedy poznatky náročnější na zapamatování či naučení. Je to nejdůležitější fáze celého učení,
neboť poznatky se do dlouhodobé pamětí přesunují právě tím, že si je opětovně vybavíte z krátkodobé paměti. Máte-li málo času, raději se neučte nové kartičky, ale fázi drilu vždy
dokončete!